鼠标测试 – 按键、双击、DPI 和回报率

鼠标测试 – 按键、双击、DPI 和回报率

按键与滚轮左键、右键、滚轮按下、两个侧键以及滚轮的上下方向,都会在浏览器收到信号的那一刻亮起;游戏鼠标的额外按键一旦触发也会被列出名称。用力按下后仍然是灰色的部件,根本没有传到电脑——这是了解任何一只鼠标时最先该知道的事。

双击与开关抖动磨损的微动开关会在第一次点击后几毫秒自己发出第二次点击——文件被打开两次、拖拽中途松手、文字自己被选中,都是它造成的。双击测试会测量两次按下的间隔,标记出手指不可能达到的速度,并显示系统的双击速度设置在哪里。

回报率回报率是鼠标每秒向电脑汇报自身位置的次数。办公鼠标每秒回报 125 次;游戏鼠标标称 500、1000、4000 甚至 8000 Hz。测试统计浏览器收到的原始采样,这是突破普通网页“每帧一次”限制的唯一办法。

DPI 与灵敏度DPI(也叫 CPI)是鼠标每移动一英寸,传感器报告的计数数量。在桌面上量出一段距离,锁定指针后把鼠标正好移动这么远,计数除以距离就是真实的 DPI——包括驱动软件设定的那一档。

点击速度每秒点击数一半是游戏,一半是检查:六到八次算普通,十次以上算快。真正重要的是计数能否跟上你的手指——快速点击时会漏掉按键的鼠标,会在这里而不是比赛中途露馅。

滚轮滚轮测试会测量一格的大小、滚轮能转多快,以及在快速滚动中途方向相反的跳变——这正是脏了或磨损的编码器露出的马脚,也是你阅读时页面偶尔往回跳的原因。

传感器漂移手不碰鼠标时,健康的鼠标什么也不会报告。光标自己缓慢移动,说明镜头有灰、桌面太光滑,或者传感器接近寿命终点。漂移测试静置几秒,把鼠标凭空报出的每一个像素都记下来。

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